我叫MT2中很多玩家都喜欢弈莫塔这个**,那么新版的弈莫塔怎么样?下面为大家带来的是游戏中新版双头狗弈莫塔的技能实用性分析,一起来看看吧。
*先,这个**的*大特点,就是放逐。
放逐实用科普:双头狗进场后,只要不在**手被变羊,那么它普攻后就会用放逐技能。
放逐后排,被放逐角色8秒不动。物理免疫,法术伤害变175%,法攻等于原来的暴击,如果出现暴击,大约是350%的伤害,目前50级以下,**血不多,大概估算下,如果是350%的伤害,那个**还有多少血。
公主的毒,以及院长巫医,其他各种(法系)群攻,都是法攻击,单体打不打到后排,其实就算一次也没攻击到后排也无所谓。
放逐8秒,这期间如果双头狗没有被控制了话,在放逐时间结束前,必定出第3技能,刷新放逐,又是8秒
开场以后,控制后排一个角色16秒,让那个角色16秒内承受175%的法伤害,无论被放逐的是奶、公主以及其他,这些贫血单位的结果可想而知
双头狗站位比奶公主靠前,本身脆弱,双抗低,除T外,受的攻击*多,也就是很容易挂。但是,受的攻击多,大招就容易出,它在死前一般能发次大招,恩,大招打断……你贼冲过来,砍我,我打断你,叫你歇菜,就象和妹子XX00,一半的时候,被打断了
双头狗让竞技充满了变数,因为它放逐谁,就废谁。
这是一个强制兑子但是占**宜的战略
我看好双头狗,看元旦送3星狗,说明官方近期打算让这个**露露脸,热门了。
双头狗和贼冲突
所以,在培养方向上,让你有多项选择。