电视游戏市场重生,智能电视收益

2015-07-22来源 : 互联网

电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。

遥想当年,那是一个属于电视游戏的时代:成龙大叔的广告每天准时出现在央视**时段,“先玩游戏还是先做作业”永远是孩子大人们争论不完的话题,与之相应的是,凭借这一股电视游戏热潮,那些个游戏软、硬件公司均*个盆满钵满,有几家还成为了电子产品*头。这个时期堪称中国电视游戏的**期,也是迄今为止**的**期。

然而,2000年***等几大部委联合发布了《关于开展电子游戏经营场所专项*理的意见》,规定任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零附件的生产、销售活动。从此,电视游戏开始逐渐淡出了人们的视野。

近日,电视游戏机在大陆重新解禁,又让人们看到了电视游戏市场的复兴希望,而结果也正如人们所期待那样。微软新主机XboxOne*先敲开了中国游戏机市场,仅仅在9月29日的发售*日,XboxOne就卖出了超过10万台之多,消费者的热情有些超过微软公司的想象,进而将年内销售量提高到100万台。

微软XboxOne的“走红”意味着中国电视游戏市场没有被时间所冲淡,反而在解禁之后得到了释放性的暴发。同样,如此庞大的游戏市场也是智能电视行业目前所看重的,因为它们看似已无路可走。

近日,广电总局再对智能电视“痛下杀手”,要求互联网视频公司从各大应用市场下架电视端APP,让原本就被斩杀得七零八落的智能电视再失一大优势。于是,包括TCL、创维在内的一众智能电视厂商开始另辟路线,寻求新的“大杀器”,电视游戏成为它们眼中的“香饽饽”。

进入2014年,智能电视生产商纷纷开始在智能电视上布局游戏应用:2014年3月24日,TCL正式启动其游戏生态圈联盟,并推出旗下*款游戏电视,TCL游戏生态圈由TCL携手联通宽带、ATET、Gameloft等联合打造;2014年8月,康佳与游戏*头腾讯联手,推出易TV游戏电视,用户可在康佳易TV上体验《天天飞车》、《天天酷跑》、《QQ斗地主》、《全民飞机大战》等腾讯游戏;近日,智能电视大厂三星也为旗下的一系列智能电视增加了游戏功能,诸如《**飞车》、《真实足球2014》等游戏大作都能在电视机上直接玩。

针对目前智能电视游戏发展趋势,乐视网CTO杨永强表示,由于我们目前国内的智能电视大多数都是采用Android来作为操作系统的,所以在Android上面目前已经有大量的游戏内容,可以相对比较容易的来迁移到智能电视的大屏上。另外还有像宽带的提升、支付的完善,都会促使整个电视大屏游戏市场的快速发展。

另外,电视游戏除了可以拉高智能电视销量,还可以促进整个游戏产业链的发展,例如目前的智能电视多数是以遥控器以及新型的空鼠、声控、手势、体感和手机来控制,这些智能电视游戏的配件产品也将会凭借智能电视发展被带动出一个庞大的硬件市场。

电视游戏不仅可以增加智能电视销量,还可以加速消费者更换电视的频率。以智能手机为例,如今的手游市场*爆异常,游戏容量也是越做越大,对手机配置的要求也越来越高。不少游戏爱好者往往因为一款游戏大作而更换手机,这正是现在手机市场*爆的一个重要原因。数据显示,目前,中国的手机淘汰量每年接近4亿部之多。智能电视也是一样,搭载Android系统的电视机也可以随着电视游戏的不断发展而加快家庭电视更换频率,智能电视产业也将有望达到一个新的高点,打败游戏机成为“主角”,因为玩游戏机没有电视是不行的,而没有游戏机智能电视依旧玩的转。

标签: 电视游戏市场

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