胆小资本家史玉柱是如何创业成身家数百亿的企业家?

2015-09-17来源 : 互联网


他曾5年时间内跻身**榜第8位;也曾一夜之间负债2.5亿;而如今他又是一个**的东山再起者,再次创业成为一个身家数百亿的企业家。如今的史玉柱在转型,虽然现在他是上市公司**,但他的投资风格变得比以前要谨慎很多,这与他之前几十年“狂风暴雨”式的投资态度形成比较强烈的反差。这是一个新的史玉柱—一个从“什么都不在乎”的疯狂投资人变成了一个“胆小”谨慎的资本家。

在*人网络上线以来的几年中,玩,似乎是史玉柱一段时间的关键词,*人的员工说,,**每天都玩《植物大战僵尸》。他是公司网游的*席体验官。兴趣即工作,工作即生活,能有几个企业家如此?但*关键的是,史玉柱还资本雄厚。

从公开的账面看:*人网络2010年第四季度财报显示,公司现金储备9亿多美元;在民生银行公告增发股票后,健特公司宣布认购14.24亿股,每股4.57元,需65亿元。另外,他也参股了华夏银行和其他小的上市公司,只是交予团队打理,外界知悉不多。

“我以前超胆大,现在属于超胆小”,史玉柱如今这样评价自己。**70层老*人大厦的噩梦,*人网络上海总部似从地上稳健长出,只有三层。史玉柱说他恐高,不过一种借喻。

“过去,一年做十件事;后来,十年只做三件事”,他说,这就是胆小。而且,他一再强调,零负债、高变现能力。相对于游戏业兴衰的短周期,银行业更能持续增长,选择二级市场买卖,更容易变现,将此作为公司资金储备会更加稳健。透过这种组合,更见求稳之心。

“投资十个一亿的项目,肯定不如投一个十亿项目好,你投资一个十亿项目,可以天天盯着它,十个一亿的你盯都盯不过来”。今年1月7日,民生银行公告增发股票,健特公司认购14.24亿股并锁定期3年涉资65亿,健特公司以前主营业务脑白金,8年前出手该业务,该公司贷款为零,但对*人旗下其他公司有不少债权债务,是*人投资的主体。至此,*人投资的超大型资本战舰再次浮出水面。

对银行业的投资要追溯到民生银行的初创时期。当时,银行全部是国有,民营企业贷款是个难题。民营企业家聚会聊天,就提到应该有“自己”的银行,史玉柱说记不得谁提议的,反正大家越议越热闹,后找到工商联,继而打报告,*终获得批复。

那次抛售股票发生在金融危机来临之际。当时,史玉柱和团队、朋友、经济学家们一起研究,判断中国GDP可能出现负增长,就定了一条原则:抱着现金过冬。那一次,持有的华夏银行和民生银行的股票大部分被套现。

不过,回过头看当年的抛售时机,史玉柱也愿意承认是“胆小”过度了。值得注意的是,史玉柱十年来屡屡出手,却未涉足房地产半步。“其实房地产诱惑也相当多,我一直咬着牙不去做。”他自己定了一条纪律,就是不熟悉的行业不去做,不喜欢的行业不做。早年,甚至有一家房地产公司因为借钱到期还不上以地皮充抵,史玉柱也拒绝了。

其实,当时地价抵债才几亿元,恰逢房地产低迷期,又在北京、上海核心区,时至今日,市场恐怕值500亿元。史玉柱说,他并不遗憾。经历过多元化经营切肤之痛的企业家很多,幸存下来的很少,再次轰轰烈烈成功的更少。在*困难的时候,史玉柱去过,也到过寺庙,也跟一些喇嘛和活佛聊天,接触了佛家思想。他认为自己的心态比以前更平和了,不会想去跟谁争什么,比如以前还会想,进入福布斯前100、前50名之类的事,现在这种想法没有了。

与投资似乎不同,史玉柱觉得*人网络是玩出来的。当年盛大几个离职骨干,意图募集1500万创业,这几个人之前所研发的网络游戏他自己恰巧也玩过,而当期有现金,爱玩游戏的天性使然,于是即刻出手2000万,其中500万做预备费用。但没想到,游戏没开发出来,公司就快破产了,这才把史玉柱“逼”出来。

当时,网游业态中普遍流行的是时间点卡的商业模式,在一片喝倒彩声中,史玉柱率队抗压,将道具收费的《征途》从内测20万人带到210万人同时在线的巅峰纪录。从此,这位骨灰级玩家从保健品转战网游业,副业变成了主业。

直到2011年3月30日,当宣布第三代网游商业模式时,外界才意识到,史玉柱的门徒已始料不及的再次以颠覆出师。似乎,这样的颠覆之举都与“胆小”无关。与不断将触角伸向影视、音乐的盛大和完美时空不同,史玉柱决心一根筋在网络游戏中走下去。

经过三年的酝酿和改良,第三代网游商业模式更强调公平原则,在免费模式基础上,取消商城,官方不再出售道具,全部装备打怪掉落或任务产出,玩家通过互相交易获得装备道具,官方只收取5%的交易手续费。

从中国原创网游的发展看,续作不红,是个难以绕过的怪圈。为了防止“精品战略”可能产生的偏差,*人网络对研发机制进行了改革:集团建立研发技术平台,各研发项目子公司化,集团出资占51%的股份,研发人员全员出资占49%。研发成功就由集团代理运营;研发失败子公司破产。如此一来,研发人员均有主人翁感,奖罚分明,处处开花。《征途2》就是在这种新机制下被发掘,才被列为公司重点推广网游。

这其中,史玉柱更大的布局,在于让公司摆脱对他的依赖,他必须锻炼这个团队。两年来,转型中出现波折,有一些成长上的,暂时性的,他说,这都难免。直到有一天,史玉柱被通知,可以玩《征途2》,团队已不担心挨骂。史玉柱的“工作”才真正上演。


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