年轻人做什么投资好?三小伙创业1年吸金1000多万!

2015-03-19来源 : 互联网

在苹果或安卓移动应用商店里,新闻、音乐、社交、游戏等应用软件(APP)组成了一个完善的生态系统。小小的应用软件背后,蕴藏着*大的**。

今年一月七日,苹果公司发布公告称,苹果商店里的APP数量已经超过了77.5万个,APP软件已经被下载超过400亿次,***从苹果取得了70亿美元的分成。根据市场研究机构的预测,到二○一六年,整个移动应用商店的总营收将达到460亿美元。年轻人做什么投资好?借助APP的魔力,****也在浙江上演。两年前,杭州几个大学毕业生花25万元设计了一款手机游戏,两年来*了一千多万元,公司估值达到了5000万元。

25万投入年产出一千多万

二○一一年初,三个年轻人注册100万成立了公司,投入了25万元,开发了一款名为《文明复兴》的手机游戏。凭借这款战争策略类游戏,二○一一年六月,一家风投找到这家公司谈入股,给出的估值是1000万元。二○一二年七月,又一家风投找到了这家公司,这次给出的估值是5000万元。到去年底,这款游戏为这些年轻人带来了一千多万元的现金收入。

一年半时间,估值增长了50倍,**这个****的就是每日给力科技公司。

“手机游戏的回报很丰厚,但失败概率太大了。”每日给力科技公司的CEO丁懿是个85后,今年只有二十六岁。丁懿穿着牛仔裤和毛衣,人有一点胖,头发有些长,戴着眼镜,不修边幅,他夏天会穿着拖鞋和短裤上班,是个典型的IT男。

二○一一年一月,浙工大毕业的丁懿、陈丞、冯泽龙等几个人成立了每日给力科技公司,把创业方向对准了手机游戏。年轻人做什么投资好?之前在大学期间,他们曾开发了校内网上很流行的“*床位”游戏,并凭此*了人生中的**桶金。

“我们当时就觉得手机为主的移动互联网,肯定是将来的发展方向。”他们做的《文明复兴》是一款免费游戏,取材于中世纪,玩家可以建设自己的帝国,打造军队,排兵布阵,征服世界,采取道具收费的方式**。

二○一一年九月,该款游戏在苹果AppStore上线,**天有一千多用户,四百多元的现金充值,至今取得了二百多万的下载量,玩家总数一百多万人。当年在AppStore中国内地收入榜中排名前60位。

靠着这款游戏,每日给力科技公司找到了做手机游戏的感觉。

二○一二年七月,一家海外上市的游戏公司,在查看了每日给力的资金流水后,给出了5000万元的估值。“二○一一年我们还亏损,但二○一二年已经**了,每天都有几万元的现金流入,风投的钱干脆存在银行吃利息,我们一分钱都没有动。”年轻人做什么投资好?丁懿告诉记者,银行账户里的钱,等到公司业绩要爆发时全部投入,产出最大的效益。

APP开发,八成的要亏本

25万元的投入,一千多万的现金收入,五千多万的**估值,这是不是意味着手机游戏“钱多,人傻,快来”呢?

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