成人玩具市场前景、现状及问题

2015-01-19来源 : 互联网

一、成人玩具的定义及面对的消费群体

有的媒体这样说:成人玩具是从0~100岁的人都能玩的玩具。这样定义不太准确,所谓的成人玩具,就是成年人喜欢的以休闲、益智为主的玩具而已。这里的成年人,可以包括十多岁的中学生在内。

目前,欧美发达国家的成人玩具销售额占玩具总销售额的60%。在日本,18-69岁的成年人,84%拥有至少一个玩具。

在美国,玩具公司每年40%以上的产品是专门为成人设计制作的,用以缓解消费者由于人际关系疏远,亲情淡漠而产生的失落感。麦当劳、肯德基等****品牌快餐店常常推出玩具套餐,像史努比系列和Kitty猫系列,购买者中就以成人为多;在西方国家,许多青年甚至老人都喜欢玩具,这些极富智能性、收藏性、娱乐性的玩具,对工作压力大的白领人士来说可缓解**的紧张和压力,对老人来说则可以排遣寂寞。

成人玩具具有下列几大功能:补偿童年遗憾、脱离负面情绪、锻炼头脑、防止早衰,这些功使得成人玩具在很短的时间内风靡**。

成人玩具分类从玩具的效用来说,大致可分为益智类、整人类、竞技类、休闲类等。从制作材料上来区分,可分为铁艺类、木艺类、电子类等。从整体上看,成人玩具的消费群体是十几岁到三十几岁的年轻人,但不同类别的玩具所面对的消费群体是不同的,谈一下我的看法:

竞技类,主要是指各种棋类,以及部分体育类产品,比如木制的跳棋,木制路径棋等,以及体育类的吹箭等,消费群体为三十岁左右的上班族或是白领。

益智类玩具,所面对的消费者面广些,其中代表性的产品是九连环为主的解扣类,以及木艺的以孔明锁为代表的解锁类产品,适合于二十岁以上的年轻人。而几百片的大拼图,特别适合于女性白领阶层。

整人类玩具,主要的消费群体是十几岁左右的中学生及小部分大学生,以中学生为主。此类玩具是以整人、搞恶作剧为主,或是吓你一跳,或是让你出丑。

休闲类,以**电子产品为主,以及部分精美模型,消费者多为事业成功人士。

二、成人玩具市场现状及问题

中国玩具协会有关人士说,国内成人玩具潜在市场总额在200亿元左右。而目前,规模化介入这一市场的只有广东和义乌两大玩具基地,北京、上海等大城市才有像样的成人玩具商店。

而根据中国社会调查事务所的一份调查显示:64%的消费者表示如有条件,会考虑购买适合自己的玩具。其中33%的成人认为自己喜欢并愿惫购买玩具。该调查还显示,城市中成人玩具人均年消费16元,而农村成年人玩具人均年消费基本上为零,而我国每年对成人玩具的需求至少有500亿元人民币。

不过媒体虽然鼓吹成人玩具市场是一个200-500亿的大市场,但这个市场现在看来还不成熟。并且在国人都在为生计而忙碌的情况下,这个500亿免不了要大大的缩水了。现在从事成人玩具生产的厂家倒不是少,比如伤脑筋、九连环、小虎王等,并且有的还做出了一定的市场,但整体情况不容乐观,市场正处于教育阶段。

在部分大城市,因为整体消费水平较高,市场也做得好些,比如在北京,就有多家专门从事成人玩具批发及零售的,而在一般的中小型城市就相对较差,形不成基本的规模。

在国外,有适合“0-100岁”各年龄段的玩具,可以从出生玩到死。社会学者孙元总结道,国外许多新鲜成人玩具都来自对我国传统益智玩具的**改造。如德国PUZZLE拼插玩具,就是把我国鲁班锁变形成一个大菠萝,新鲜又好玩。但令人扼腕的是,一些终生研究制作传统益智玩具的民间老艺人成果,至今还待字闺中,亟盼有实力有眼光的玩具厂商大力扶植和开发。

确实,制约成人玩具市场的并不是消费者,而是玩具的生产厂商。为什么在美国的成人玩具市场能做大,而国内却不行?消费能力、东西方文化差异是一个原因,但另一个原因是国内玩具厂商的开发设计能力太差,生产了几年了,还是那些产品,没有新的产品来支持,也缺少好的创意。同时产品的制造工艺较差,大多数的产品比较制作粗糙,技术含量低。对玩具生产厂商说一句话:只有加大研发投入,提高科技含量,改进制作工艺,加强**保护,把源源不断的新产品投放市场,才是做好做强的**方法,谁做到前头,谁就能**一步,把握先机,掌握主动权。

标签: 成人玩具

渝ICP备2024022750号-1

Copyright©2004-2024 3158.CN. All Rights Reserved 重庆市上台九悟酒销售有限公司 版权所有

3158招商加盟网友情提示:投资有风险,选择需谨慎