EDG获得冠军的真实原因 其实是懂得运营游戏

2016-10-29来源 : 互联网


EDG获得**的真实原因

说到游戏运营,拿*近skt半决赛第五场打fnatic的比赛,skt20分钟冒头就合力拿下了大龙,你能说这是一时兴起么,以他们努努技能加点的选择,和中路蛇女技能短平快的优势,以及5个人默契**的瞬间集结,让对面fnatic几乎没有任何反应,难道不是他们各自心中提前就有的谋划么,解说当时称之为大招,对比一下S3时皇族当时55开所透漏的没有使用的大招《据说是使用阿卡丽对线faker》,难道没发现我们的思路还仅停留在对线的应对上么。好在EDG的快速成长让我们看到了未来的希望,将眼光着眼于全局,在决赛时当faker在选择妖姬还是露露之间转换,貌似在说我看穿了你们edg的心思,我还是把露露留给你们吧,结果证明韩国人这一次在谋略上完败给了edg。

平时游戏中,很多常见的局,打野一个人可以做到3buff开,这时的你是需要队友稳住的,结果偏偏中路激进一波不得不帮,结果只能勉强2buff开,说不准还被对面打野逮住,如果一开始队友能看出你的意图,知道前期以你的行动为主,做到适当的收敛,是否就是为团队胜利添加了一些砝码,同样,对面为了做到预防,也可以提前插眼干涉,做到心中有应对,是否这样在你来我往的争斗中大家才能慢慢进步呢。游戏到*后归根结底拼的是资源,个体的差异如今都已慢慢缩小了,人头也是一种资源,但肯定是风险很高,无需过于执着的。

说到游戏运营,**edg很着重的提出了这一概念,肯定是他们所认为的游戏竞技中至关重要的东西,我们心中的概念可能就是模糊的,只是想到怎么做会对团队获胜有利,比如对面谁是突破口可以针对一下,还一分钟小龙,我是否该调整保持下自己的**状态,大龙可能要刷了,应该要提前做下眼位吧,等等一些,对我们来说可能只是一些个人游戏经验,但对于职业队伍来讲,可能会有他们更加有的放矢的谋划吧,就拿edg决赛的阵容来讲,再次告诉我们没有弱的**,只有弱的玩家,成败与否,一切看你的团队如何运用罢了。

所以,edg得了**,他们提出了他们认为获胜*核心的东西,难道我们不去好好思考一番么,

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