大赢家桌面游戏震撼娱乐界

2014-12-18来源 : 互联网

八十年代卡啦OK登陆中国市场,大赢家游戏机娱乐业开始兴起。那时候一个城市只不过寥寥数家,没有竞争,**轻而易举。经过二三十年发展后的今天,数不清的KTV、夜总会、酒吧、迪厅遍地都是,娱乐内容也千篇一律、单调无味,除了唱歌、摇骰子、喝酒、蹦迪外就没有其它娱乐方式,枯燥无聊的气氛赶跑了很多娱乐玩家,各夜场日渐冷清。**们奇招层出,纷纷打折促销、豪华装修、个性服务……却都不见起色。

直到大赢家桌面互动投影游戏全面上市,很多城市旋即掀起一股夜场大赢家游戏机疯狂的新潮流,并且有愈演愈烈之势,给娱乐业吹来了阵阵春风。近日笔者走访了某家KTV夜店,发现有了大赢家的夜场**大变样。包房里所有朋友围坐一起,边玩游戏边喝酒,一轮接一轮疯狂斗乐,想喝就喝,爱唱就唱,玩的尽兴,喝的更是开心。而据该家KTV大赢家游戏机夜店**陈先生介绍,大赢家桌面互动投影游戏机是专门针对夜总会、KTV、演艺吧、茶楼酒店的娱乐需求开发的*新产品。它通过投影技术+人体触感技术进行模拟操作游戏,无需使用任何道具,即可进行娱乐。大赢家桌面游戏摆脱了过去的简单k歌或者无聊游戏的俗套选择,欢唱**歌曲的同时,游戏娱乐放松两不误,还可以pk酒水、游戏斗乐。

对于夜店**来说,顾客玩的尽兴,必会恋恋不归,再看看酒水消费,不知不觉间已比原来多出几倍。陈先生介绍,自从引进大赢家桌面互动投影游戏机,每天的酒水消费量都能增加几倍,更主要的是大赢家游戏机不仅增加人气,保住了固定客源,也提升了夜场的影响力。

求放松求HAPPY的夜场娱乐界,固步自封肯定不行,在激烈的市场竞争中必须要不断创新,并且是实质性的内容创新,才能带给顾客持续的新惊喜。大赢家桌面游戏此次掀起的便是一场**的革命,更给旗下大赢家游戏机经销商们带来一股强有力的**飓风。

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