褚世文:创业要找到“自己”才有商机

2014-07-01来源 : 互联网

武汉梦之游的创业者褚世文 记者高宝燕 摄

记者陈诚恳习生肖田

6年时刻,从一名“骨灰级”网游玩家,到告退创办本人的网游公司,斥地出*款原创手游,事实下场获得搜罗网易、昌大、腾讯在内的多个业内大佬的认可。1月4日,《青桐创业周刊》走进武汉长江职业学院,我市*批创业先锋、武汉梦之游科技有限公司运营总监褚世文,给现场百名学子讲述了本人的创业故事

他说:“创业必定要大白本人是谁,大白本人的焦点竞争力在哪里,这样才干有商机。”

艺考生大二打工,兼职找到人生标的方针

褚世文是隧道的武**,高中时文化成绩欠好改学美术。2006年,褚世文考上了华师艺术设计专业。刚上大学,看到很多师兄师姐为了找工作焦头烂额,褚世文感应无穷苍茫,“本人对装修设计的职业不感乐趣,半路削发学美术又没有一门拿手,未来若何办?”

大二时,褚世文坐不住了。他初步一边进修,一边处处找工作做兼职,但愿找到本人的人生标的方针。去肯德基做处事生、帮企业发传单,甚么事都做过。

一次,偶然听到一家游戏建造公司招收学员的信息,褚世文兴奋了起来。褚世文一贯对汇集游戏很感乐趣,而且还是一名“骨灰级”的玩家。他就在揣摩,若是能把专业和游戏相连系,说不定能有前途。

褚世文绝不游移拿出打工挣的*,自费进修相干游戏的建造手艺。

测验测验创业,5个股东靠家里倒贴*办公司

2010年8月,离褚世文结业仅2个月。他辞去上海一家驰名游戏设计公司月薪6000元的工作,回汉创业。

那时,褚世文关注到国内手机游戏市场才刚刚起步,思来想去,他感应沾染机缘来了。“手艺本人城市,游戏公司若何运营也早已熟谙,何不自立创业做手游?”把本人想开手游公司的想法跟5名伴侣、同学讲事后,几小我一拍即合,经过过程家庭的撑持,配合出资20多万成立了一间本人设计游戏美术的公司。

公司成立不久,问题问题便陆续络续地闪现了,给了褚世文当头一棒。

由于公司草创,找其他公司单干,却得不到人家的信任,非常坚苦接到的单据,也常常得不到客户的认可。加上一口吻招收的十多名员工,公司的保存成了大问题问题。

为了连结公司运转,公司只能接一些苦力活,为一些客户做图片的后期措置。没想到,接的苦力活常常是几个月收不回建造费。

“公司差一点就熬不下去了,只有不竭的缩短本*,把**的资金用来发给员工,5个股东一年时刻一分*工资都没有拿,还要靠家里倒贴*搀扶辅助。”褚世文回想。

逆境中找到标的方针,公司频接“橄榄枝”

坚苦压顶,褚世文大批查阅材料、进修同业成功的营销经验。无数次,他和他的团队自问:公司是干甚么的,公司的焦点竞争力在哪里?几番思虑,这些年轻人事实下场大白,“美术设计抄袭的景象非常严重,很多公司甚至直接抄袭日本漫画里的人物形象,欠缺原创能力”。

“我们要走原创之路,若是一款游戏只有摹拟和抄袭,而没有本人的气焰,是不会被玩家选择的”。

褚世文拿出公司*好的原创作品,在汇集**上进行揭示,扩至公司的驰名度和影响力。当有游戏生产商有需求,他们就专门为客户写分化陈述,提出本人新的想法和倡议给客户。褚世文说,“不论别人用不用,我们都保持本人的做法,这是诚恳把别人的事当事做,也是对本人的决定决定信心。”

半年后,正是凭着企业的原创能力,网易、昌大、腾讯等多个大型游戏生产商,陆续向他抛来了橄榄枝。第二年,公司**30多万元。


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